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Araña

Movimientos: 0 Tiempo: 0:00

Palos:

Cómo se juega

Hay diez columnas y ocho escaleras por completar. Cuando juntas un palo entero del rey al as, la escalera sale de la mesa y ocupa uno de los huecos de arriba.

Cualquier carta puede ir sobre otra de un valor más alto, sin importar el palo: un 7 cabe en cualquier 8. Eso sí, para mover varias cartas juntas tienen que ser del mismo palo y estar en orden. En una columna vacía cabe cualquier carta.

¿Sin jugadas? Toca el mazo y cae una carta en cada columna; puedes hacerlo cinco veces. Deshacer corrige un error, pero cuenta como movimiento. Un palo sirve para calentar; cuatro son el verdadero reto.